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三国威力加强版

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  • 类型:策略卡牌
  • 大小:112.2M
  • 更新:2023-11-29 14:25:02
  • 语言:简体中文
  • 评分:
  • 版本:最新版

三国志力量增强版手游是一款国民卡牌手游,以三国志主题为背景,将三国志人物与卡牌模式完美结合。游戏对战斗系统进行了深度创新,引入了跨平台竞技、争霸、工业战等多种PK元素。

在精致的游戏画面中,战斗的快感体现的淋漓尽致,是不可多得的卡牌大作。

三国威力加强版手游官方版介绍

“征战三国梦多年,群英会助称霸天下!”《三国威力加强版》是CMGE中国手游集团推出的三国题材大作,被称为“全民三国卡牌手游”。

游戏借鉴了经典《三国演义》的世界观精髓,融合了魏、蜀、吴、群雄的故事设定,还原了数百个历史名人和经典战役。在最新版本中,游戏对战斗系统进行了深度革新。

加入了争霸、激战、跨平台竞技等创新玩法,流畅华丽的画面,爽快激情的战斗,全新的三国之旅,不战而屈人之兵!

三国威力加强版手游官方版蜀国暴神全解析

兵好找,好将军难找!一个行走江湖的武将,必须要有足够的杀伤力,才能和队友打胜仗。《三国威力加强版》卡牌人物包括狂怒战士,冷峻法师,所有武将风格和实力都不一样。

那么问题来了。0755到79000哪个武将更强?再来看看三国中的暴击之神关羽。

一.属性

四大阵容的单武将初始属性差别不大,关羽中规中矩。

第二,命运

刘备,作为刘禅和身体皇后孙皓的弱化版,稳坐第三位。70%的生命加成让关羽有了足够的肉,赵云40%的攻击加成显然没有刘备的命运重要。没有赵云的天命,他可以一刀干掉对手。

第三,宝藏

1,暴击/韧性。9级暴击=100暴击,9级韧性=130防爆。请问一个没有暴击或者自身属性和武器有少量暴击的武将,在带9级防御力的武将之前,还能打出暴击吗?显然是不可能打出暴击的。

如果不能暴击还有多少威力?但关羽是个例外。

不难看出,关羽最出彩的属性是暴击。没有星,100暴击就赢了整场,加上星的40暴击,20命中,20护甲,总共140暴击。就算对手带来的是9级防御力,关羽带来的是9级暴击,是妥妥的大招杀招。

如果对手没有9级防御力,关羽是不会采取暴击,摆出一副命中或者防御力,击中对手躲闪或者让对手大招大伤的。

2.法国抵抗/法国渗透。9级法抗=165法抗,9级法穿=100法伤。大法一、二号的地位目前无法撼动,明星会让司马懿的法律渗透达到一个恐怖的高度。没有合法的抵抗,很难生存。联盟战争中没有合法抵抗的军事指挥官只是个摆设,丑陋无用。

3,破甲/护甲。单个战士不破甲,犹如无牙之虎。打人一点都不疼。单个战士的主要任务是阻止大法第二次大招。

4.躲闪/击中。9级闪避=100闪避,9级命中=130命中。没有必要采取回避行动。关羽没有闪避的天赋,100闪避的概率有点低。如果你的对手在9级躲避,接一个9级命中,除了吕布,所有人都赢。

第四,设备

关羽的命运武器和坐骑都是必须要选的,衣服上也涂了五颜六色的衣服。四星装备只涂了彩衣和浑天宝甲,前者的血量比后者多。龙冠是五星装备的首选,50防晕最大限度保证不会被左慈和司马懿打晕。

总的来说,关羽属性单一,都是暴击,对得起暴力之神的名号。玩家可以一秒享受关羽的血腥快感!

三国威力加强版手游官方版四大法PK优劣 新手攻略

先说阵容PK。有三种最常见的类型。第一个是3大法2高手1单体,第二个是3大法2高手1小法,第三个是3大法3高手。其他的也有比较偏的阵容,大法3个,高手1个,单体1个,小法1个。

或三法界、一主、二单体等。以上阵列将军中,武将的划分是不同的:晕,高输出(至少两个,一法一物理),T,闪(闪和T可以是同一个将军),其他的属于打酱油(最适合的酱油角色:董卓)或者填天命。

不难看出,我们的阵法策略可以考虑以下思路:一是大法当道,PK必须采取法律对策;第二,大家都带法抗的时候,很少有人会带甲,所以物理会有很大的发挥空间,所以PK一定要带三个物理(在物理上,刘备是首选,其次是每个单体,

单体中首选吕布、太师,再考虑董卓、曹操);第三,高输出不是PK的全部,活下来更重要(大法能活着打第二第三大招,远比一波死重要)。

现在言归正传,看看诸葛亮、司马懿、左慈、周瑜的PK优劣。

诸葛亮:

优势:

1.对于一般玩家来说,诸葛确实很强。加满星会打120暴击,相当于五星宝。带通防闪,防闪,防能量输出。

2.在大R或者五星宝横行的时候诸葛是有优势的。这个时候,韧性是很常见的。诸葛自己暴击120,再暴击200。这时候诸葛要暴击溢出,注意弥补诸葛不抗眩晕的弱点就行了。

这对于大R来说不难,五星装备会弥补。

缺点:

没有头晕。

司马懿:

优势:

1.攻高输出的方法,无论是华荣还是PK都很适合,用光环护甲弥补反光环;

2.没有五星宝,抵抗不如诸葛;如果带五星宝,会变得很强。

3.其实司马还有一个好处,就是他的进攻命运不取决于副将。即使没有甄姬的宿命,也只是少了一点血,攻击还是有保障的。

缺点:

对于大R来说,适用性略逊于诸葛。

左慈:

优势:

1.《左慈》最重要的是昏厥。如果有晕服,晕三次很正常,运气好的话能晕四五次。

2.无论在任何阶段,左慈都有很强的适用性,遇光环优先考虑左慈。

缺点:

因为左慈最重要的是眩晕,劣势方只能说输出不如司马,但这不重要,输出也不是左慈的工作。

周瑜:

优势:

1.吸血,不要小看15%吸血,自带吸血功能,不丢攻击命运,携带五星武器。吸血真的是杠杆作用。

2.一波过后,还在流血的周瑜带血复活了。真的很恐怖。如果她装备了五星宝,可以进攻,也可以防守,耐力非常强。

3.和西玛一样,可以搭配眩晕甲来弥补防眩晕。

4.电阻不比有闪络电阻的诸葛差,输出比诸葛高,比诸葛更耐眩晕。

缺点:

对于大r来说,周瑜就是个鸡肋,进攻不如司马和诸葛。如果他吸血,其他大法还可以带五星武器保证吸血。所以超R队要带大法,肯定会优先考虑左慈,其次是诸葛或者司马,而不是周瑜。

综上所述,对于玩家来说,不同时期,不同阵容中,武将的作用是不同的,不要局限在一个角落,阵容的选择要灵活。

软件载图

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