官网版战争游戏是一款经典的策略游戏,有着持久的对抗性玩法,每一局都新鲜刺激。游戏中并没有培养出所有兵种实现公平竞争的即时战略游戏。此外,游戏还有精致的3D乐高风格,给你不一样的游戏体验。
如果你喜欢策略游戏,就来下载战争游戏的官网版吧!
战就战手游官网版特色:
1.持久的对抗性玩法,新鲜刺激;
2.仅实时PVP播放;
3.全球服,首款2v2即时战略手游;
4.所有兵种都没有开发出公平竞争的即时战略游戏;
5、精致的3D乐高造型!
战就战手游官网版阵型:
关于队形:
阵型是新手玩家容易忽略的一点。前排肉,后排远程输出的道理大家都懂。下面给新手玩家普及一些细节。
门户的位置:
在战斗中,我们会发现很多玩家会在传送门后面建造兵营。这样做的目的主要有两个:第一个是把移交的线路拉入自己的阵营,以便在大量驻军的时候,方便驻扎一波清剿对面的兵种(因为驻扎的范围有限,
如果以前建兵营,很难炸到远程兵。第二是让尾巴容易离开。在战争中,传送门有一个碰撞体积。当对方近战兵种逼近时,会被传送门直接送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,方便逆风。
分叉和形成距离
战争中的兵营分三路,中下。很多新手忽略了这一点。其实营房的调车也很重要。比如对方有三个前排,山,牛头,统帅。这时候就需要判断对方兵营的摆放位置了。如果山走在中间,牛头走在路上,统帅走在路上,
那么我们就可以把攻城或者乱兵种放在中间,魔攻兵种放在上下路,这样就可以在军线交接的第一时间产生优势对抗。另一个是军营之间的距离。一般来说,远程输出的位置是根据范围来放置的。
通常远程输出不直接放在前排后面,容易被后排输出对面的AOE伤害消耗掉。还有一点就是骗技能,比如在山里敲地。你可以让一个前排走在前面,山脉会在这一排士兵交接后释放AOE技能。
AOE技能释放时,你的其他兵种会进入伤害范围,相当于用一个技能骗山,但也会让第一前排消耗大量的血,利弊的选择要看具体情况。
战就战手游官网版兵种搭配:
备受玩家关注的《战就战手游》即将迎来全平台公测。《战就战手游》由War3战争地图制作团队原班人马制作,还原了War3战争地图的原始玩法。
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兵种之间技能的相互搭配可以起到更好的作用。比如一个痛苦中的女孩,1.8倍可以提升一个单位的暴击100%。如果这给流浪剑客施加了这个buff,那么这个buff可以发挥更大的利润效应。看这暴击和攻击速度。
能让对面感受到什么是绝望。
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