it之家 9 月 21 日消息,播客频道 design tangents 在昨天的访谈节目中,采访了苹果人机界面设计师约翰尼・曼扎里(johnnie manzari)和产品设计高级总监里奇・丁(rich dinh),两位苹果高管揭示了 iphone 16 系列全新拍照按钮的开发历程。设计注重提升用户体验本次访谈节目在苹果公司位于库比蒂诺的播客工作室进行,访谈的大部分内容都集中在讨论苹果公司的设计理念,以及设计师们是如何确定哪些设计能入选,哪些不能入选的。
IT之家翻译 Dinh 访谈内容:- 外界不少人认为我们在制造 iPhone 等设备时,至少在考虑这些设备时,都有一个我们要遵守的秘诀,但我们真的没有。
- 我们不是试图制造新的硬件,也不是试图制造新的系统,我们真正关注的是如何提升客户体验和使用 iPhone 的体验。
- 新款 iPhone 16 的相机控制按钮也体现了这一理念。
- 在日常使用中,我们希望这款手机在握持和操作方面的感觉与现在的手机非常相似,但我们在其中加入了一个小设计,让按键齐平时,半按和全按的体验都非常不错。
- 我们的想法是,只要轻轻按下按钮,就能向手机发出信号,表明用户打算进行拍摄。这让我们开始设计各种有趣的新体验。
团队协作打造成品
- Manzari 表示如果没有团队间的广泛合作,拍照机按钮是不可能出现的。
- 他表示:
- 这是整个公司、传感器团队的工作,将信息传递到架构堆栈中,然后把这一切整合在一起。
- 再说一遍...... 希望消费者不必考虑这些。他们只是得到他们想要的朋友和家人的视频,但这确实是建立在整个公司的深度合作之上的。
以上就是苹果高管谈iPhone 16拍照按钮:设计从用户出发,实现靠团队协作的详细内容,更多请关注小马软件园其它相关文章!
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